AE中E3D模型添加灯光层后变黑的处理操作步骤

  AE中E3D模型添加灯光层后变黑?最近很多朋友表示,自己在操作AE过程里遇到了这样的问题,怎么办呢?今日笔者就专门讲讲AE中E3D模型添加灯光层后变黑的处理操作步骤,希望可以帮助到有需要的朋友。

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  E3D是个模拟三维插件,你需要调整场景的光线,环境光,建议使用平行光源,多打几个灯。参考真实光照效果,打灯。你所调整仅仅是模型所受光照影响效果,不是场景光源。

  打开E3D图层的“渲染设置”,选择“灯光”选项,并勾选“使用合成灯光”

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  在下面的“添加照明”选项那里把“无”更改为下拉列表中的任意一个。

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  还不会处理AE中E3D模型添加灯光层后变黑的问题的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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