阳春艺曲是什么类型的游戏?阳春艺曲手游好玩吗?阳春艺曲最近就要上线了,画风很国风,画面也很精美,不少小伙伴是看到画风才开始关注这个手游的吧,还不知道是什么类型的手游。下面527u小编麦子来给大家介绍介绍这款手游,感兴趣的朋友一起来了解下吧。
阳春艺曲游戏介绍
由阿诺瓦工作室研发、维克斯游戏发行的新国风音乐节奏游戏《阳春艺曲》安卓版将在TapTap上独家上线。这个游戏其实早在2017年就以“阳春白雪”的名字和大家见面了,而这次上线的版本,可以说是经过多次更新后的完整版。总的说来,像“国风”这样一种到现在都不会显得过时的题材,整体上《阳春白雪》的表现还是比较亮眼的。尽管从曲艺技巧和曲艺水平上看还有进步空间,但是作为发散时间的手段,本作倒也值得一试。
使用二次元风格的《阳春艺曲》,在人物性格上与古今融为一体,产生了一种独特的亲切感。在每一章的故事模式中,制作组专门为玩家准备了一套精美的过场CG。
尽管标有“国风”主题的现代人物和身着西洋服装的主角,很容易使玩家感到奇怪,但其实故事情节就是以穿越为展开的——在平行世界,现代人与远古人由于同样的经验,在梦中互相交流。因此听懂后还是觉得有点别致。
除了这些具象化的立像插图,游戏在音符、特效设计方面也做了一些小心思。在游戏中,尽管音符(Note)的结构很简单,但是它与音符的形状相结合,游戏在歌曲的部分段落中会出现网格或八卦的形状。发呆时,让玩家感觉玩的不是音游,而是一局围棋比赛或玄学占卜。用这张简单的图画,《阳春艺曲》的画面瞬间生动起来,也让玩家在单调的点击率中找到更多的视觉乐趣。
事实上,整个《阳春艺曲》的艺术风格都是完全不华丽的,甚至有些平淡。但是事实上,游戏谱面具有特殊的歌词效果和功能,如果不采用简洁明了的处理,会很大地影响玩家的游戏体验。如果没有这些令人惊叹的特写特技,或者各种让人感觉很棒的特写镜头,即使是游戏中的画面也不会留下太深的印象,玩家所能体会到的,是那种没有明显波动,但是却非常舒适的视觉感觉。
“阳春艺曲”的比赛模式非常像“红极一时”的“救命稻草”模式:根据歌曲的节奏,游戏的音符会出现在画面的每一处,并且为了减少难度,在箭头的方向上增加一个箭头,以箭头的方向来表示下一音出现的位置。这听起来像是一个应援团队,但是还是有些不同。但画面却不只是音符和箭头,制作组为音符添加了一个“歌词”的功能,将“歌词”与音符结合在一起,让玩家在点击音符的同时,更能理解歌词的真实意义。
尽管看上去是一个很小的设计,但是在《阳春艺曲》这类包含了大量的古诗唱词内容,更是一次让玩家了解诗歌、了解诗歌的好机会——至少几轮游戏下来,「上邪我欲与君相知」这几句诗,我已是倒背如流。而且在《阳春艺曲》的谱面上,有些音符甚至是专门为配合歌曲而精心设计的。比如,有些歌曲需要不断滑动的音符被设计成了“特定汉字”的形状,演奏起来特别让人有一种挥舞着爽快感。
回首17年,国产音乐剧还没有像现在那样“百花齐放”,能够精确定位出“国风”这一主题,《阳春艺曲》已经超前了一步。当然,“国风”并非只是设计成墨水风格才能被玩家所接受,在《阳春艺曲》中,制作团队更是用了不少力量来打造一场“以诗为媒”的音乐风格。这款游戏的歌曲大多是由总部设在台湾的「汉创文化」出版公司主办的「旧爱新欢·古诗谱曲作品展」中精选而出。
古时候的“诗赋”其实就是旧时的新诗,抒情诗更是一种“水到渠成”的自然感觉——无论是邓丽君的《思君》,杨老师的《滚滚长江东逝水》和前些年因电视连续剧引起轰动的《知否知否》,这是诗歌改编现代诗歌的成功事例。节奏和节奏的匹配,平仄与韵脚的搭配,从歌曲品质上来说,《阳春艺曲》的歌曲可说是颇具底气的。台湾土生土长的歌手如《清平乐》、《玉楼春》等歌曲,不管是摇滚、RAP、爵士乐、电子音乐,都是如此丰富,令我相当满意。
不过也正是由于台湾本土开发商根深蒂固的原因,游戏中的很多歌曲都是在细听下有辨识度很高的台湾普通话发音,使得有些歌曲的咬字发音稍显怪异。与此同时,因为《阳春艺曲》之前就推出了NS版,为了吸引日本玩家,所以游戏里增加了3首日文歌。此外,游戏中也有和音游“Lanota”做了连线,算起来游戏中日文歌大概有5-6首。值得注意的是,日语歌曲邀请的歌手阵容相当豪华(如小林未郁常与泽野弘合作),即使只是拿来听歌也是不错的选择。
两个不同风格的游戏可以串起来也很有趣。若再将少量台湾本土语言歌曲算起,总歌曲数在130多首。
“阳春艺曲”采用分章法,讲述了几个纵观古今、中西结合的角色,因缘巧合跨越时空的故事。采用《穿越剧》的方法去演绎一部奇幻小说,尽管没有什么问题,但其实主旋律的可读性只能算是普普通通——出于对李白杜甫这些名著的还原,考虑到李白杜甫这些名著的还原,开发团队考虑到了历史典故。由于是穿越的题材,我认为再大胆一点也不算太坏。
而且还有一个影响阅读故事的问题,其实还是出在DLC上:游戏虽然是免费的,但是经过这么多年的运营,实际上游戏里已经有了21个新增加的曲目包和四条全新的故事线。但是在最初阶段提供的免费主线剧情只有头两章的内容和10首曲子,从玩家刚刚上手的经验来看,在内容上还有些欠缺。
主要故事要12美元,有点贵了一点。幸好这款游戏每周都会有不同的免费曲包,同时通过游戏中特殊模式解锁头像,你还可以得到额外的额外音轨。比赛活动被划分为每日活动(可获得可以取头像的玉石)、时间限制(可获得玉石、头像和插图),还有三个类型,即填诗取新歌(通过重复打歌填词)。游戏规则虽然简单,但是在后期一些歌的关卡会强制使用宗师难度,需要玩家对游戏非常熟悉才能突破。比赛模式有三种,但实际上玩法是一致的。
整体而言,现在购买的所有曲袋大约都在500元以上,在音游方面也不便宜。
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