英雄无敌5秘籍大全 常用指令及全英雄代码

    本次为大家带来的是英雄无敌5的秘籍大全,该秘籍包含了最全的英雄代码,以及各种资源的变量,为玩家提供了非常方便快捷的途径,作为该系列的第五部作品,由俄罗斯的NivalInteractive开发,发布于2006年。这部作品还保留了前四部作品的优点,如战斗方式、兵种属性等。它最新的特点是增加了一个兽人种族,以及哥布林、独眼巨人等全新的怪物单位。新的战斗系统和全新的多人在线游戏模式也加入了进来。
    下面就一起来看下本游戏秘籍代码吧,希望广大玩家尽情使用。
    英雄无敌5秘籍大全 常用指令及全英雄代码

    首先用记事本/写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句: setvar dev_console_password = schwinge = des = todes 保存退出。

    在游戏中用热健 ~ 可打开控制台,输入以下内容:

    常见秘籍

    add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能

    例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。

    或者在后边加数字: add_skill 19。

    add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。

    add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。

    add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。

    set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。

    如:set_hero_luck_morale 5 3。

    show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。

    例如 show_player_money 2。

    add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。

    add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。

    @GiveExp("x", y) = 英雄 x 增加经验值 y。

    @Win() = 直接取得胜利。

    @Loose() = 失败。

    @GiveArtefact("x", y) = 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代码。

    @TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) = 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可用法术代码。

    @GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。

    @AddHeroCreatures

    ( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) 给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

    要升级的话:

    @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); 添加生物。

    @SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); 设定城镇Putor的建设等级。

    @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)。

    地底秘籍

    @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y) = 把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL,y对应数字。

    @ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ) = 使Isabell的攻击变为9999

    @AddHeroWarMachine('Isabell',1) = 给英雄加战争机器

    @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) = 显示英雄名

    @print(GetObjectPos('heroname')) = 会显示英雄的坐标

    @SetObjectPos('heroname',x,y,0) = 瞬移(地面)

    @SetObjectPos('heroname',x,y,1) = 瞬移(地底)

    @CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) = 在地底坐标(30,40)处放100个农民

    console_size 400 = 设置控制台的最大上翻行数

    @ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数

    @ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) = 魔法点数

    单位秘籍

    秘籍格式如下:

    @AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)

    @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

    例子:

    @AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)

    @AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)

    给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。

    秘籍的格式要十分注意,另外是大小写。

    圣堂(Haven)

    1 农民 = PEASANT

    2 民兵 = MILITIAMAN

    3 弓箭手 = ARCHER

    4 弩箭手 = MARKSMAN

    5 步兵 = FOOTMAN

    6 护卫 = SWORDSMAN

    7 狮鹫 = GRIFFIN

    8 皇家狮鹫 = ROYAL_GRIFFIN

    9 牧师 = PRIEST

    10 圣裁者 = CLERIC

    11 骑士 = CAVALIER

    12 圣骑士 = PALADIN

    13 天使 = ANGEL

    14 大天使 = ARCHANGEL

    炼狱(Inferno)

    15 魔婴 = FAMILIAR

    16 魔童 = IMP

    17 长角恶魔 = DEMON

    18 角魔督军 = HORNED_DEMON

    19 地狱犬 = HELL_HOUND

    20 地狱三头犬 = CERBERI

    21 妖姬 = SUCCUBUS

    22 宠姬 = INFERNAL_SUCCUBUS

    23 地狱战马 = NIGHTMARE

    24 梦魇兽 = FRIGHTFUL_NIGHTMARE

    25 深渊恶魔 = PIT_FIEND

    26 深渊领主 = BALOR

    27 魔鬼 = DEVIL

    28 大魔鬼 = ARCHDEVIL

    墓地(Necropolis)

    29 骷髅 = SKELETON

    30 骷髅射手 = SKELETON_ARCHER

    31 僵尸 = WALKING_DEAD

    32 瘟疫僵尸 = ZOMBIE

    33 幽灵 = MANES

    34 怨灵 = GHOST

    35 吸血鬼 = VAMPIRE

    36 吸血伯爵 = VAMPIRE_LORD

    37 尸巫 = LICH

    38 大尸巫 = DEMILICH

    39 死灵 = WIGHT

    40 缚灵 = WRAITH

    41 骨龙 = BONE_DRAGON

    42 鬼龙 = SHADOW_DRAGON

    森林(Sylvan)

    43 花精 = PIXIE

    44 妖精 = SPRITE

    45 剑舞者 = BLADE_JUGGLER

    46 战舞者 = WAR_DANCER

    47 猎手 = WOOD_ELF

    48 猎手头领 = GRAND_ELF

    49 德鲁伊 = DRUID

    50 德鲁伊长老 = DRUID_ELDER

    51 独角兽 = UNICORN

    52 银色独角兽 = WAR_UNICORN

    53 树精 = TREANT

    54 千年树精 = TREANT_GUARDIAN

    55 绿龙 = GREEN_DRAGON

    56 翡翠龙 = GOLD_DRAGON

    学院(Academy)

    57 小精怪 = GREMLIN

    58 高级精怪 = MASTER_GREMLIN

    59 石像怪 = STONE_GARGOYLE

    60 黑曜石像怪 = OBSIDIAN_GARGOYLE

    61 铁魔像 = IRON_GOLEM

    62 钢魔像 = STEEL_GOLEM

    63 法师 = MAGI

    64 大法师 = ARCH_MAGI

    65 神灵 = GENIE

    66 神灵苏丹 = MASTER_GENIE

    67 罗刹妃 = RAKSHASA

    68 罗刹王 = RAKSHASA_RUKH

    69 巨像 = GIANT

    70 泰坦 = TITAN

    地牢(Dungeon)

    71 侦察兵 = SCOUT

    72 刺客 = ASSASSIN

    73 血腥少女 = WITCH

    74 血腥魔女 = BLOOD_WITCH

    75 牛头怪 = MINOTAUR

    76 牛头守卫 = MINOTAUR_KING

    77 黑暗骑兵 = RIDER

    78 冷血骑兵 = RAVAGER

    79 多头蜥 = HYDRA

    80 深渊多头蜥 = CHAOS_HYDRA

    81 阴影巫女 = MATRON

    82 阴影女族长 = MATRIARCH

    83 阴影龙 = DEEP_DRAGON

    84 黑龙 = BLACK_DRAGON

    中立生物(Neutral)

    85 火元素 = FIRE_ELEMENTAL

    86 水元素 = WATER_ELEMENTAL

    87 地元素 = EARTH_ELEMENTAL

    88 风元素 = AIR_ELEMENTAL

    89 死亡骑士 = BLACK_KNIGHT

    91 凤凰 = PHOENIX

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