在blender中,一些新手伙伴表示自己还不会调节视野显示范围,其实很简单,这里笔者就为大伙提供blender调节视野显示范围的操作流程,希望可以帮助到大家。
打开blender,创建一个立方体。
按S键把立方体放大n倍就会出现模型不显示,或者只有一部分能显示出来。
同样方式,缩小立方体,在拉近的时候会出现消失或者不显示部分的情况。
要设置可视范围,可以按“n”键打开3d视图窗口右边的属性面板。
在里面找到“视图”选项。
里面有“可视范围”的数值预设。
可以把“起始”数值设置的更小像“0.001”,把“结束”设置的更大比如“100000”,根据自己需要设置显示数值范围就好。
上面就是小编为大家讲解的blender调节视野显示范围的操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。