无悔华夏种田流怎么玩 种田流优缺点分析及玩法

无悔华夏种田流怎么玩?该游戏即将要在3月24日正式开测,但已经有不少玩家提前玩上了体验服了,作为一款种类类似的玩法,已经有玩家玩上了种田流了,不过这个种田流目前依旧有些优缺点,具体是怎样的,下面就一起来看下吧

无悔华夏种田流怎么玩 种田流优缺点分析及玩法攻略

种田流,简单来说,我们在游戏中做什么,都得完成的就是,结束游戏,达成结局成就。所以,不管是速统也好,种田也好,都是为了完成游戏,只是进程,速度不一样罢了。

无悔在游戏内可以点的科技有政治、军事、民生、名臣技能。这四方面主要以军队规模(出兵数)、战力加减(伤害)、解锁兵种(伤害和特色兵种)、科技点(解锁前置条件)、钱粮增减(一年收入和消耗)、人口增速(增加人口和招兵)、技能卡牌(战斗使用)、民心军心等辅助增益(刷特殊事件)为主。就无悔游戏内现在来说,最重要的就是战斗力方面的军队规模、增战力、兵种三方面,科技点是辅助条件,也较为重要。

古语云:“兵马未动,粮草先行。”,为什么没有将钱粮列为最重要是有几个因素影响。一是外部物品的使用(小外挂),像烛龙之眼、物资车的使用都能过给我们带来许多的钱粮,其中烛龙之眼(发展时间45分钟)还会带来人口和兵源。二是,发展时间也能收获钱粮(在线或者不在线都有钱粮收获)。三是,即使我们发展钱粮产生入不敷出,也不会产生什么负面的效果。四是,钱粮可以通过贸易和盟友借兵获取,少量投入,高额回报,除了,有点不稳定。五是,在兵源足够多的时候,可以及时通过裁兵,较少兵源,减少钱粮消耗。既然如此,那么大力气去搞钱粮,用处好像并不大。同时,在游戏中NPC的强度虽然在上次加强了,但相对而言,还是比较简单,速统也很简单。我个人比较喜欢速统,种田流适合慢慢玩,缓慢的搞。

1:个人喜好,不想速统的。

2:通过离线点科技,获取离线收益(1个半小时)。

3:获取更高的评分。

4:减少外部物品的使用。

5:不用担心行动点和兵源的问题。

6:比较休闲,不用一直蹲在游戏上。

7:完成更多的事件成就和文物。

1:玩过几次之后,就想跑去速统了。

2:节奏很慢。

3:频繁上线。

什么玩家适合种田流:

1:刚玩无悔的玩家。

2:喜欢休闲的玩家。

3:想要获取更高评分的玩家。

4:喜欢模拟经营的玩家。

5:尝试某个时代多个不同阵营特点的玩家。

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