英特尔宣布将在加速计算系统和图形集团 (AXG) 内建立一个新的图形研究部门。它的使命是通过推进图形背后的算法、系统和硬件,解决需要此类视觉效果的细分市场、用例和体验,例如沉浸式娱乐和游戏、未来的虚拟社交互动、高度自主内容创建等。
英特尔公司加速计算系统和图形事业部副总裁、首席技术官兼图形研究组织主任Anton Kaplanyan 表示,现在进入图形的新时代,它不会以任何一种设备形式出现,但是会在不同的场景中展示,提供跨设备一致的高质量视觉体验是一个需要解决的挑战。终极应用领域不仅是游戏,还包括远程工作、逼真模拟和 3D 虚拟环境。为了实现这一目标,视觉计算需要变得更普遍、更高效、更易于访问和更智能。
英特尔的目标是构建最好的图形解决方案,同时,它希望通过开放、协作和前瞻性的方式推动整个领域、整个生态系统向前发展。作为证明,英特尔制作了一个新的Sponza 场景供研究界免费下载,具有 4K 纹理和基于真实材料的高分辨率几何图形。英特尔将尽可能将其标准化,并以多种现代格式提供,从而使图形研究更具可重复性。