航海王燃烧意志凯文迪修技能怎么加点?

凯文迪修的定位是持续输出,对位优先。之前以为是极限输出,结果是个持续输出,不过因为有不错的增伤机制+必爆,所以这名角色的伤害量同样不会差。缺点就是没有无视防御和无视伤害减免。

技能搭配方面就没什么可讲究的了,变身前就三个技能,你想选其他的也没得选。其中的终结技我们也放弃了,提供免负面的效果,但持续时间太短了,加上现在有巴托也能提供免负面,所以这个终结技直接放弃,再一个白马的技能点实在不够用。

白马的这个技能变身前一套变身后一套,变身前单点变身后AOE,所以小技能方面都尽量点一下,兼顾刷剧情和PVP玩法。

说一下白马大概的加点思路,因为白马是变身后才有必爆,所以我们的主要技能点分给变身后的技能,变身前的小技能点个11级有二段系数即可,变身前的奥义可以点个15级。

变身前小技能点11级,奥义点15级,终结技因为放弃了所以只点个前置5级。最后正常还剩下5点,所以你也可以小技能点一个12级。

原本我们都是奥义点满的,但这次白马的技能点严重不够,所以就分到15级了。15级往后增加1级需要10技能点,11~15级每级5点,所以相对点到15级划算点。

终结技的状态直接不点了,因为后续没有其他需要前置的。变身后的小技能点15级,奥义点18级。

这里不是我们想将奥义点18级,而是剩下的技能点只支撑我们点到18级。暴击爆伤触发后,技能等级提升的伤害也是很可观的,所以在条件允许的情况下,还是建议尽量将技能点用光的。

这边没什么可多说的了,都是天赋、状态、奥义之类的,全部点满即可。

这里的技能加点主打还是变身后的,毕竟变身后有必爆,更加适合PVP。而变身前主打单点且有自带的30%天赋暴击,所以用来打剧情也是可以的。如果你是一点PVP都不碰,那你可以将加点等级颠倒一下,变身前小技能点15级,变身后点11级。

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